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不仅仅是一次听到“中国漫改”的口号了。
中国的动画曾在七,八十年代傲视群雄,但从90 年代开始,由于老夫子们一直严格的要求走中国传统动画道路,导致创新的异类动画风格没有市场,最好的时机——我想就是在哪个时代失去的吧。
中国的动漫众所周知的误区,动画片的市场一直是面向少年儿童,作出成人动画的很少,目前我还没有看到令我满意的成年人动画。其实,就现在来看,成人动画市场的发展空间是不可估量的,我们都是
在《葫芦娃》和《小飞龙》,《变形金刚》的时代成长起来的,目前日本的大眼娃娃的市场应该说是居上不下的,欧美动画片除了好莱钨的几个大片以外在中国也发展的不很如意。与其相比,日本的宫奇峻可就比较幸运了,不仅仅抱个奥斯卡的小金人回日本,更成了新一代动画人的偶像和目标。
中国的动漫改革应该是从思想开始。首先就是有好的剧本,中国文化博大精深,随便一挑就是一个好的素材,不明白为什么中国动漫届的元老们为什么总是守着几个众人皆知的神话变来变去,一边一边的翻版到底有什么前途?(至今《哪吒传奇》已经有N个版本了,看着都腻拉!)好的故事情节是一个动画的关键,往往有些老夫子反对把历史故事拆开拼起的作风,特别尊重原著的那种精神实在是令人佩服的五体投地!而其实我们可以说改写这是一种大胆尝试。动画这东西,不仅仅影响当代,而且是严重影响下一代,我家最小的弟弟都说我们的动画不好看,他们更喜欢看“剑心”,喜欢看“猎人”,喜欢看“咖啡猫”,喜欢“小新。”我看中国动漫界严重低估了现在少年儿童的成熟程度以及心理年龄。日本的动画片往往是借鉴其他国家的文化来搞自己的动画,一部动画出来,别人会说:“这是日本动画。”而不会说“这是某某国家的故事或者传说。”中国的文化正在这个方面被日本给强奸了。现在不仅仅是我们的木材被送到日本作成一次性筷子然后在我们本国开拓市场的问题拉,也不是明明是我们的豆腐日本却申请了专利的问题了,大的方面将是文化流失,将在我们的下一代灌输日本的文化思想,将严重影响本土的文化导向。
有好的素材更要有好的表现。首先是令我们很尴尬的美制《花木兰》,(《花木兰》2虽然制作的有点恶心,但第一部的确不错。)不管是在故事情节,人物设定,音乐处理,镜头的变换角度运用,在完成后的整个动画场面都给我们留下莫大的印象,是不是觉得很幽默,很震撼,很感人,很特别,很出人意料,很令我们惭愧!同样的故事我们会不会拍出这样的精品呢?!如果把这个剧本交给我们“可爱”的动漫老夫子以及一些动画元老肯定又是在很尊重原著的前提下开始构思,开始翻阅历史书籍查阅花木兰的生辰八字,接下来开始原始的人物设定,开始了服饰,以及朝代音乐的设计。后面的就不敢想了,等了一段时间以后,报纸和网站便又开始大肆宣传“中国传统动画《花木兰》诞生了”!而市场和观众却不如想象中的接受它,这就是中国动画目前的尴尬和悲哀。
再想想《埃及王子》,一开始的场面以及音乐效果都使人很震撼,很激动!很是吸引观众的眼球。另外,其镜头运用,由近及远,再由远及近,那种百转千回,在不同的角度进行拍摄,在配上那种使人震撼的画面和音乐,的确是达到视觉听觉超级享受的效果。而在看一下我们的动画片,总是一个“大头娃娃”在画面的除了眼睛眨一眨嘴巴张一张之外几乎没有什么使人感觉很爽的动作,配音者逼着自己听起来很年轻,音乐也一样的没有起伏,。使人很有睡眠的感觉。
中国的动画完全有自己的特色,完全可以按自己的路子走,不必要搞日本的“大眼睛娃娃”或欧美的夸张动画,更不必作出一些中不中洋不洋的东西出来说是跟随潮流或者开拓市场。我们有深厚的文化底蕴,我们有高科技的制作,我们其实更有动画人才,我们更其实有很多的机会把奥斯卡的小金人拿回来。而我们这一切都在动漫界的忽视中流失了。不可不说真的是遗憾啊!
接下来是批判政策与市场,所有的苛刻的可笑的不可理喻的制度同样制约了中国动漫的发展,前些年的时候封锁了一切促进动漫的因素,而今又喊起“促进中国动漫发展”的口号。不是专业的人士有的时候是很欠楱的,你们到底懂不懂动漫,如果只凭几句口号就可以发展的话,中国早就是动漫霸主了。而市场更是忽视动漫的发展潜力,一些后起小漫画家到处买不到画漫画的笔墨纸张,一些商家厂家就看不到这个机会?非要搞一些进口?漫画周边,漫画海报,漫画COSPLAY不是很有市场吗?这样不仅仅宣传了漫画,更促进了漫改。其潜力是不可估量的,难道我们的商家厂家大企业就没有这个独到的眼光?是没有眼光还是不屑?还是受政策的影响以为这是小孩子的东西?悲哀啊。一些动漫界的老夫子在各个方面的信息是封闭的,一些很民族特色的中国传统动画做成千遍一律,其在一部动画片的人物设定以及编剧创作,镜头运用,声音音效,以及后来的发展渠道很是原始。做动画的思想很机械,做出来没有人看,真是费时费神费钱啊。聪明的人做一点的东西都是为以后的目的而做基础的,作一点就有一点东西的价值,这才是聪明者所谓,老夫子们却把动漫作成了应付小孩子们的工具,可悲可叹!
我一向不反对小集体的作为,而我更要说中国动漫之所以没有力量很有一个因素就是没有一个庞大的强有力量的团队,散兵游勇太多,个人英雄太多。在网上流传的FLASH也是动画的一种形式,很受人们的欢迎,可以说有的FLASHER的个人制作比一个系统的动画公司出品的动画更让人回味。而这恰恰是个小的集体,小的团队,没有更大的力量,没有更多的经费,没有政府的支持,只有激情是不行的,到头来还是由于虎头蛇尾,急功近利而不能善始善终而半路夭折。所以就现在来说,中国的动漫届要形成一个年轻的庞大的有力量的团队也是主要的。
我想,到现在这个时代,在所有体系都混乱不堪的年代,不仅仅是中国的动漫届,更多的是中国文化届需要改革。
中国动漫正如酝酿中的火山,爆发之时指日可待。(完)
作者电子邮箱:hunhun547@163.com
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作者真实姓名:吴冉冉
1983年出生在山东滨州,天秤座。
华中科技大学学生。
喜欢一切新鲜好玩的东西,理想成为考古学家和冒险家。
快毕业了,明年GAME OVER !
《传奇3—花太香》——荣获“百灵”传奇FLASH大赛一等奖
《传奇序曲—归去来》——荣获“盛大杯”传奇世界FLASH大赛最佳艺术奖
《晴天》——在参加百事FLASH大赛中获优秀奖。
《dream》——获2004(成都)国际城市动漫画展“梦想”Flash大赛三等奖。
《你信吗》——获得傲旗“一双筷子”FLASH大赛优秀奖。
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