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如果一种文化产品不能良好的展现娱乐性、大众性、可视性及亲合力,在信息如此发达、人们娱乐手段如此繁多的今天是绝不会有前途的。这当然包括动漫作品。
然而如何保证作品既能在民间广泛流传又能被主流认可,是摆在诸多动漫作者面前的一个首要问题。
这绝不只是制作和技术手段能解决的问题。换句话说动漫作品仅仅是一个载体,就象电影和电视剧一样,如果仅仅具备一流的演员和摄制组甚至导演,而没有一流的剧本和发行推广手段终究不会有好结果。
曾经有许多业内人士和爱好者作了许多总结,现在都一致认可的一个观点就是剧本才是决定动漫作品成败的最关键要素。另外造型的独创性及可爱程度也决定了该作品能否有更大的发展。
但有一句生活中的俗语个人认为也同样适用于动漫形象,那就是:人不是因为美丽才可爱,而是因为可爱才美丽!
现在的所谓网络闪客或制作组大多都停留在前期玩儿票有了一定名气就接活做的局面,由于资金和运作思路所限暂时不会出现脍炙人口的系列作品和动漫形象。因为质变的前提是量变。
就传统长篇动画而言,如果没有漫画连载这种低成本的运做印证、考察和点燃市场其风险之大是有目共睹的,投资巨大的失败案例在国内比比皆是。而且正因为有了FLANSH这种低成本的动画变种产品,其盲目投资所带来得风险将会更大。具个人了解,韩国的《流氓兔》系列在最初仅仅为作者玩票性质的作了13个短片,然而现在其无形财产价值已经可以用数亿美金来衡量了,这值得内陆动漫人士深思。另外当前网络作品太过展现作者的个性,使之上不了大台面。 而主流动画又太过刻意制造寓教于乐的氛围和所谓的中国特色使之流于低幼呆板。
就寓教于乐而言个人不排斥,但有个手段问题。《阿童木》《机器猫》都可以当作此种形式的范本。
而所谓的中国特色,本人曾在许多相关文章里阐述过:不是让主角们戴一顶瓜皮帽在一个中国园子里拉把二胡再胡诌些之乎者就中国了,也不是无休止的篡改古典名著,而应该是在创作团队良好的吸纳了真正的中国文化精髓后利用真正的原创作品有机的结合进去,展现与时俱进甚而超越时代人文精神。
其表现形式更要合理的运用超越影视独特的漫画语言,否则不如直接去拍电视剧。
关于本土动漫的问题头绪繁多,有机制的问题也有作者及从业者本身的问题。
个人认为人本身最关键,因为游戏规则和游戏氛围都是由人制定的和创造的,只有进行从上到下的实质性改革此事才会有质的发展和飞跃。
N次元工作室:
N次元动漫工作室以创作搞笑漫画及FLASH短片为主。FLASH代表作《泼皮猪与贝嘎狗系列》
漫画代表作《花椒博士》、《八卦师徒》、《贝嘎狗传奇》、《泼皮猪的故事》。
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